| Total search result: 202 (13 milliseconds) | 
			ارسال یک معنی جدید  | 
		
		
			 | 
			 | 
			 | 
			 | 
		
		
			Menu
   | 
			English | 
			Persian | 
			Menu
   | 
		
		  | 
		relocatable code U    | 
		برنامه جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		relocatable program U    | 
		برنامه جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		| 
 | 
	
	
		| 	
 معنی که میخواستی رو پیدا نکردی؟ برو تو این صفحه تا از دیگرون کمک بگیری. 
 | 
	
				
				
					| Other Matches | 
				
				
					 | 
				
		  | 
		relocatable U    | 
		جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		relocatable routine U    | 
		روال جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		relocatable addresses U    | 
		ادرسهای جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		commutative group U    | 
		گروه جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		relocatable address U    | 
		نشانی جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		moveable head disk unit U    | 
		واحد دیسک با هد جابجاپذیر   | 
		  | 
	
		  | 
		api U    | 
		مجموعهای از توابع و دستورات برنامه استاندارد که به برنامه ساز امکان میدهد با برنامه از طریق برنامه کاربردی دیگر واسط شود   | 
		  | 
	
		  | 
		automatic programming U    | 
		روندی که طی ان کامپیوتر به صورت خودکار برنامه مبدابه زبان برنامه نویسی را به برنامه مقصد به کد ماشین ترجمه میکند برنامه نویسی به صورت خودکار برنامه سازی خودکار   | 
		  | 
	
		  | 
		source U    | 
		برنامه پیش از ترجمه نوشته شده در زبان برنامه نویسی توسط برنامه نویس   | 
		  | 
	
		  | 
		object oriented U    | 
		روش برنامه نویسی مثل ++C که هر قطعه برنامه به عنوان یک شی که در ارتباط با سایر اشیا است در برنامه به کار می رود   | 
		  | 
	
		  | 
		newest U    | 
		دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		new- U    | 
		دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		newer U    | 
		دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		new U    | 
		دستور برنامه که حافظه اصلی برنامه فعلی را پاک میکند و آماده پذیرش وارد کردن برنامه جدید میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		landing schedule U    | 
		برنامه پیاده شدن به ساحل برنامه عملیات اب خاکی برنامه فرود   | 
		  | 
	
		  | 
		swopped U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		swap U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		swaps U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		swapped U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		swopping U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		swops U    | 
		توقف استفاده از یک برنامه قرار دادن موقت آن در محل ذخیره سازی , اجرای برنامه ریگر و پس از خاتمه بازگشت به برنامه اولی   | 
		  | 
	
		  | 
		job U    | 
		دستورات کنترل کار یا برنامه کوتاه که پیش از اجرای برنامه باز میشود و سیستم را طبقه نیاز برنامه تنظیم میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		jobs U    | 
		دستورات کنترل کار یا برنامه کوتاه که پیش از اجرای برنامه باز میشود و سیستم را طبقه نیاز برنامه تنظیم میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		dynamic data exchange U    | 
		در ویندوز ماکروسافت و OS/2 روشی که در آن دو برنامه فعال می توانند دادههای خود را رد و بدل کنند یک برنامه از سیستم عامل می خواهد تا بین دو برنامه اتصال برقرار کند   | 
		  | 
	
		  | 
		modular U    | 
		بخشهای کوچک نوشته شده در برنامه از کد کامپیوتر که مناسب برنامه سافت یافته است و از برنامه اصلی قابل فراخوانی است   | 
		  | 
	
		  | 
		Send To command U    | 
		دستور منو در منوی فایل یک برنامه کاربری ویندوز که به کاربر امکان ارسال فایل یا داده موجود و در برنامه به برنامه دیگر میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		preemptive multitasking U    | 
		حالت چندکاره که سیستم عامل یک برنامه را برای مدت زمانی اجرا میکند و پس کنترل را به برنامه بعدی میدهد به طوری که برنامه بعدی وقت پردازنده را نخواهد گرفت   | 
		  | 
	
		  | 
		Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code U    | 
		زبان برنامه سازی مط ح بالا برای توسعه برنامه به صورت محاورهای برای ایجاد یک مقدمه ساده برای برنامه نویسی کامپیوتری   | 
		  | 
	
		  | 
		assembly U    | 
		1-زمانی که طول می کشد تا برنامه اسمبلی یک برنامه را ترجمه کند. 2-زمانی که اسمبلر برنامه را از زبان اسمبلی به کد ماشین تبدیل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		applet U    | 
		1-برنامههای کاربردی کوچک 2-برنامه کوچک برای بهبود کارایی برنامه کاربردی وب که توسط Activex یا برنامه جا وا تامین میشود3-   | 
		  | 
	
		  | 
		compiler U    | 
		نرم افزاری که برنامه کد گذاری شده را به برنامه با کد ماشین تبدیل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		source computer U    | 
		کامپیوتری که برای ترجمه یک برنامه منبع به برنامه مقصود بکار می رود   | 
		  | 
	
		  | 
		executives U    | 
		برنامه اصلی در سیستم کامپیوتر که اجرای سایر برنامه ها را کنترل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		executive U    | 
		برنامه اصلی در سیستم کامپیوتر که اجرای سایر برنامه ها را کنترل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		business U    | 
		مجموعهای از برنامه ها که برای امور تجاری برنامه ریزی شده اند.   | 
		  | 
	
		  | 
		sequential U    | 
		حالتی که هر دستور برنامه در برنامه در محلهای پیاپی ذخیره شده اند   | 
		  | 
	
		  | 
		businesses U    | 
		مجموعهای از برنامه ها که برای امور تجاری برنامه ریزی شده اند.   | 
		  | 
	
		  | 
		parameter U    | 
		استفاده از برنامه برای بررسی پارامترها و تنظیم سیستم یا برنامه به درستی   | 
		  | 
	
		  | 
		scheduled wave U    | 
		امواج برنامه ریزی شده حرکات اب خاکی موج طبق برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		goto U    | 
		دستور برنامه نویسی که جهش به نقط ه یا تابعی دیگر در برنامه دارد   | 
		  | 
	
		  | 
		iterate U    | 
		حلقه یا مجموعه دستورات در برنامه که تکرار می شوند تا برنامه کامل شود   | 
		  | 
	
		  | 
		supervisory U    | 
		برنامه اصلی در سیستم کامپیوتری که اجرای تعبیر برنامه ها را کنترل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		parameters U    | 
		استفاده از برنامه برای بررسی پارامترها و تنظیم سیستم یا برنامه به درستی   | 
		  | 
	
		  | 
		iterative routine U    | 
		حلقه یا مجموعه دستورات در برنامه که تکرار می شوند تا برنامه کامل شود   | 
		  | 
	
		  | 
		subprogram U    | 
		1-زیر تابع در یک برنامه . 2-برنامهای که با برنامه اصلی فراخوانی شود   | 
		  | 
	
		  | 
		synthetic address U    | 
		زبان برنامه نویسی که برنامه اصلی به آن نوشته شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		stopped U    | 
		دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		calling U    | 
		مجموعهای از دستورات برنامه برای اجرای مستقیم از زیر برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		diagnostics U    | 
		تابعی در کامپایلر که به برنامه نویس کمک میکندخطاهای کد برنامه را بیابد   | 
		  | 
	
		  | 
		stop U    | 
		دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		developments U    | 
		مجموعه برنامه هایی که به برنامه نویس امکان نوشتن ویرایش   | 
		  | 
	
		  | 
		development U    | 
		مجموعه برنامه هایی که به برنامه نویس امکان نوشتن ویرایش   | 
		  | 
	
		  | 
		stopping U    | 
		دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		stops U    | 
		دستور برنامه نویسی کامپیوتر که اجرای برنامه را متوقف میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		drop U      | 
		دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		drag U    | 
		به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		c U    | 
		زبان برنامه نویسی سطح بالا برای برنامه نویس ساخت یافته   | 
		  | 
	
		  | 
		drags U    | 
		به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		dragged U    | 
		به نشانه برنامه دیگر که باعث شروع این برنامه و درج داده میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		pl/m U    | 
		زبان برنامه نویسی که برای برنامه ریزی کردن ریزکامپیوترها بکار می رود   | 
		  | 
	
		  | 
		drops U    | 
		دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		object oriented U    | 
		زبان برنامه نویسی که برای برنامه نویس شی گرا مثل C++ به کار می رود   | 
		  | 
	
		  | 
		dropped U    | 
		دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		dropping U    | 
		دستور برنامه ازکاربر یا خطایی که با عث توقف برنامه بدون اجازه ترسیم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		compile U    | 
		تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است   | 
		  | 
	
		  | 
		dynamic link library U    | 
		در ویندوز ماکروسافت و OS/2 کتابخانه برنامه ها که از طریق برنامه اصلی قابل فراخوانی است   | 
		  | 
	
		  | 
		function U      | 
		مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند   | 
		  | 
	
		  | 
		functioned U    | 
		مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند   | 
		  | 
	
		  | 
		debugger U    | 
		نرم افزاری که به برنامه نویس کمک میکند خطاهای برنامه را پیدا کند   | 
		  | 
	
		  | 
		main line program U    | 
		بخشی از یک برنامه که ترتیب اجرای سایر واحدهای موجوددر برنامه را کنترل میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		compiling U    | 
		تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است   | 
		  | 
	
		  | 
		functions U    | 
		مجموعهای از دستورات برنامه کامپیوتری در برنامه اصلی که کار خاصی را انجام می دهند   | 
		  | 
	
		  | 
		compiles U    | 
		تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است   | 
		  | 
	
		  | 
		compiled U    | 
		تبدیل برنامه سطح بالا به برنامه کد ماشین که خود قابل اجرا است   | 
		  | 
	
		  | 
		chapters U    | 
		بخشی از برنامه اصلی که به تنهایی قابل اجراست و نیازی به بقیه برنامه ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		chapter U    | 
		بخشی از برنامه اصلی که به تنهایی قابل اجراست و نیازی به بقیه برنامه ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		optimum schedule U    | 
		مطلوبترین برنامه اجرائی برنامه ایکه مخارج پروژه رابه حداقل می رساند   | 
		  | 
	
		  | 
		toolkit U    | 
		مجموعه توابعی که به برنامه نویس درنوشتن و رفع اشکال برنامه کمک میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		concurrent U    | 
		اجرای چنیدین برنامه همزمان با اجرا کردن هر بخش کوچک از برنامه به نوبت   | 
		  | 
	
		  | 
		conditional U      | 
		دستور برنامه سازی که جهش به بخشی از برنامه میکند در صورت برقراری شرطی   | 
		  | 
	
		  | 
		source language U    | 
		1-زبانی که برنامه در ابتدا به آن نوشته شده است .2-زبان برنامه پیش از ترجمه   | 
		  | 
	
		  | 
		statement U    | 
		دستور برنامه که کنترل برنامه را طبق خروجی یکرویداد مجدداگ هدایت کند   | 
		  | 
	
		  | 
		coding U    | 
		صفحه چاپی مخصوص که برنامه نویس دستورات کد گذاری نوعی برنامه را می نویسد   | 
		  | 
	
		  | 
		statements U    | 
		دستور برنامه که کنترل برنامه را طبق خروجی یکرویداد مجدداگ هدایت کند   | 
		  | 
	
		  | 
		hooks U    | 
		نقط های در برنامه که برنامه نویس میتواند که آزمایش یا رفع مشکل را وارد کند   | 
		  | 
	
		  | 
		hook U    | 
		نقط های در برنامه که برنامه نویس میتواند که آزمایش یا رفع مشکل را وارد کند   | 
		  | 
	
		  | 
		identification U    | 
		بخشی از کد اصلی برنامه COBOL که مشخصه ها و قالبهای داده و متغیر در برنامه مشخص اند   | 
		  | 
	
		  | 
		sections U    | 
		بخشی از برنامه اصلی که مستقل اجرا میشود وبدون نیاز به اجرای بقیه برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		section U    | 
		بخشی از برنامه اصلی که مستقل اجرا میشود وبدون نیاز به اجرای بقیه برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		conditional U      | 
		دستور برنامه سازی که کنترل برنامه را طبق خروجی یک رویداد غیر مستقیم میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		segment U    | 
		بخش از برنامه اصلی که مستقلاگ اجرا شود و نیازی به اجرای تعبیر برنامه نیست   | 
		  | 
	
		  | 
		macro U    | 
		زبان برنامه نویسی که به برنامه نویس امکان تعریف و استفاده از دستورات ماکرو میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		help U    | 
		تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		helped U    | 
		تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		helps U    | 
		تابعی در برنامه یا سیستم که حاوی اطلاعات مفید درباره برنامه استفاده شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		intermittent error U    | 
		خطایی که تصادفا در سیستم ارتباطی یا کامپیوتر رخ میدهد به علت خطای برنامه برنامه یا اختلال   | 
		  | 
	
		  | 
		transfer U    | 
		دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد   | 
		  | 
	
		  | 
		transferring U    | 
		دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد   | 
		  | 
	
		  | 
		transfers U    | 
		دستور برنامه نویسی که حاوی جهش به بخشی از برنامه است در صورتی که وضعی رخ دهد   | 
		  | 
	
		  | 
		parent program U    | 
		در حین اجرا. مراحل اصلی که به برنامه پدر بر می گردد پس از اتمام کار برنامه فرزند   | 
		  | 
	
		  | 
		segments U    | 
		بخش از برنامه اصلی که مستقلاگ اجرا شود و نیازی به اجرای تعبیر برنامه نیست   | 
		  | 
	
		  | 
		modes U    | 
		وارد کردن دستور به عنوان خط ی از برنامه و پس اجرای برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		annotations U    | 
		توضیح یا توجه در برنامه در مورد نحوه اجرای برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		annotation U    | 
		توضیح یا توجه در برنامه در مورد نحوه اجرای برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		mode U    | 
		وارد کردن دستور به عنوان خط ی از برنامه و پس اجرای برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		out of line U    | 
		جملاتی مربوط به یک برنامه کامپیوتری که در خط اصلی برنامه نیستند   | 
		  | 
	
		  | 
		tokens U    | 
		کد داخلی که جانشین کلمه رزرو یا عبارت برنامه در یک زبان برنامه سازی سطح بالا میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		syntactic error U    | 
		خطای برنامه نویسی به علت اینکه عبارت برنامه دستور زبان را رعایت نکرده است   | 
		  | 
	
		  | 
		generate U    | 
		محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		generated U    | 
		محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		generates U    | 
		محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		generating U    | 
		محلی که توسط برنامه استفاده میشود که طبق دستورات درون برنامه تولید شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		thread U    | 
		زبان برنامه نویسی که به بخشهای زیادی از کد امکان نوشتن و پس استفاده توسط برنامه اصلی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		semicompiled U    | 
		برنامه تبدیل شده از برنامه کد اصلی که حاوی توابع کتابخانهای و... نیست که در کد مبدا استفاده می شوند   | 
		  | 
	
		  | 
		threads U    | 
		زبان برنامه نویسی که به بخشهای زیادی از کد امکان نوشتن و پس استفاده توسط برنامه اصلی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		module U    | 
		بخش کوچک برنامه بزرگ که در صورت لزوم میتواند مستقل به عنوان یک برنامه کار کند   | 
		  | 
	
		  | 
		modules U    | 
		بخش کوچک برنامه بزرگ که در صورت لزوم میتواند مستقل به عنوان یک برنامه کار کند   | 
		  | 
	
		  | 
		token U    | 
		کد داخلی که جانشین کلمه رزرو یا عبارت برنامه در یک زبان برنامه سازی سطح بالا میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		jump instruction U    | 
		دستور برنامه نویسی برای خاتمه دادن به یک سری دستورات و هدایت پردازنده به بخش دیگر برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		softer U    | 
		دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند   | 
		  | 
	
		  | 
		softest U    | 
		دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند   | 
		  | 
	
		  | 
		soft U    | 
		دستوری که هر اجرای برنامه را متوقف میکند و کاربر را به برنامه نمایش داده شده یا Bios برمی گرداند   | 
		  | 
	
		  | 
		swapping U    | 
		فعالیتی که در آن داده برنامه از حافظه اصلی به دیسک می رود در حالی که برنامه دیگر آماده اجرا است   | 
		  | 
	
		  | 
		routines U    | 
		تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند   | 
		  | 
	
		  | 
		routine U    | 
		تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند   | 
		  | 
	
		  | 
		routinely U    | 
		تعداد دستوراتی که کار مشخص را انجام می دهند ولی برنامه کامل نیستند, بخشی از یک برنامه هستند   | 
		  | 
	
		  | 
		calloc U    | 
		در برنامه نویسی C دستور اختصاصی حافظه به برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		automatic recovery program U    | 
		برنامه ترمیمی خودکار برنامه بازیابی اتوماتیک   | 
		  | 
	
		  | 
		close U      | 
		در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است   | 
		  | 
	
		  | 
		closer U    | 
		در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است   | 
		  | 
	
		  | 
		closes U    | 
		در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است   | 
		  | 
	
		  | 
		closest U    | 
		در یک زبان برنامه سازی دستوری که بیان میکند برنامه دستیابی به فایل یا وسیله خاص را تمام کرده است   | 
		  | 
	
		  | 
		subroutine U    | 
		بخشی از برنامه که تابع مورد نظر را انجام میدهد و در هر زمان از داخل برنامه اصلی قابل فراخوانی است   | 
		  | 
	
		  | 
		shell out U    | 
		خارج شدن به سیستم عامل وقتی که برنامه اصلی هنوز در حافظه است , پس کاربر به برنامه برمی گردد   | 
		  | 
	
		  | 
		remarked U    | 
		عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		remarking U    | 
		عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		remarks U    | 
		عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		link U    | 
		تعداد دستورات کامپیوتری در برنامه که در هر زمان قابل فراخوانی هستند و کنترل به دستور بعدی به برنامه اصلی برمی گردد   | 
		  | 
	
		  | 
		remark U    | 
		عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		visually U    | 
		روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات   | 
		  | 
	
		  | 
		visuals U    | 
		روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات   | 
		  | 
	
		  | 
		java U    | 
		مجموعهای از توابع استاندارد که به برنامه ساز امکان میدهد از دورن برنامه java به پایگاه داده دستیابی داشته باشد   | 
		  | 
	
		  | 
		visual U    | 
		روش برنامه نویسی کامپیوتر با کشیدن نشانه ها در یک فلوچارت که عملیات برنامه را شرح میدهد به جای نوشتن یک سری دستورات   | 
		  | 
	
		  | 
		dump U    | 
		نقط های در برنامه که برنامه و داده اش در محل ذخیره سازی حفظ شده اند تا از اثرات خطاها جلوگیری شود   | 
		  | 
	
		  | 
		rem U    | 
		عبارتی در برنامه BASICکه توسط مفر نادیده گرفته میشود و به برنامه نویس امکان نوشتن یادداشتهای اضافی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		procedural U    | 
		زبان برنامه نویسی سطح بالا که برنامه نویس عملیات لازم را برای بدست آوردن نتیحه وارد میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		installing U    | 
		امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		conditional U      | 
		نقط های که پس از آن برنامه نویس میتواند به انتهای مجموعهای دستور جهش کند که البته بستگی به داده یا وضعیت برنامه دارد   | 
		  | 
	
		  | 
		installs U    | 
		امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		install U    | 
		امکان نرم افزاری که کد برنامه را از دیسکهای توزیع شده روی دیسک سخت کامپیوتر منتقل میکند و برنامه را تشخیص میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		parent program U    | 
		برنامه ای که برنامه دیگر را آغاز میکند.   | 
		  | 
	
		  | 
		statement U    | 
		1-دستور برنامه که یک برنامه را هدایت میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		exercise program U    | 
		برنامه عملیات مانور برنامه تمرین   | 
		  | 
	
		  | 
		statements U    | 
		1-دستور برنامه که یک برنامه را هدایت میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		compiles U    | 
		برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		compiling U    | 
		برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		compiled U    | 
		برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		compile U    | 
		برنامه کامپیوتری که به ارتباط بین عملوند ها برای بار کردن و کامپایل و اجرای زمان برنامه نویسی سطح بالا نیاز ندارد   | 
		  | 
	
		  | 
		software U    | 
		هر برنامه یا گروه برنامه هایی که نحوه اجرای نرم افزار را مشخص میکند و شامل سیستم عامل , پردازشگر کلمه و برنامههای کاربردی است   | 
		  | 
	
		  | 
		development support library U    | 
		امکانات خودکار که با ان یک منشی برنامه نویسی فایلهای توسعه برنامه را که شامل نسخههای اصلی مجموعههای تست داده واسناد گزارش میباشدنگهداری میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		compacted U    | 
		مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است   | 
		  | 
	
		  | 
		compact U    | 
		مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است   | 
		  | 
	
		  | 
		graphics U    | 
		پیش نویس توابعی که دستورات گرافیکی استاندارد ایجاد میکنند مثل رسم خط و... که از طریق برنامه قابل صدا کردن هستند تا نوشتن برنامه را ساده کنند   | 
		  | 
	
		  | 
		compacting U    | 
		مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است   | 
		  | 
	
		  | 
		compacts U    | 
		مدل حافظه در خانواده Index که فقط به چند کیلو بایت که برنامه اجازه ذخیره شدن میدهد ولی حجم مگابایت برای داده برنامه است   | 
		  | 
	
		  | 
		transferring U    | 
		زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		transfer U    | 
		زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		transfers U    | 
		زمانی که دستور انشعاب یا جهش در برنامه اجرا میشود, کنترل به نقط ه دیگر در برنامه منتقل میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		focus U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		pascal U    | 
		زبان برنامه نویسی ساخت یافته سطح بالا که برای میکروها و آموزش برنامه نویسی به کار می رود   | 
		  | 
	
		  | 
		focusses U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		do nothing instruction U    | 
		دستور برنامه نویسی که عملی انجام نمیدهد فقط شمارنده برنامه را به آدرس دستور بعدی افزایش میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		focuses U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		focussed U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		focused U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		focussing U    | 
		پنجرهای در CUI که فعال است و ورودی کاربر را می پذیرد یا توسط یک برنامه کنترل میشود و از برنامه دستورات را می پذیرد   | 
		  | 
	
		  | 
		lexical analysis U    | 
		مرحلهای در ترجمه برنامه که نرم افزار کامپایل یا ترجمه کلمات کلیدی برنامه را با دستورات که ماشین جایگزین کند   | 
		  | 
	
		  | 
		run duration U    | 
		خطایی که هنگام اجرای برنامه یا وقوع خطا در حین اجرای برنامه تشخیص داده شود   | 
		  | 
	
		  | 
		multi window editor U    | 
		برنامه ایجاد و ویرایش تعدادی برنامه کاربردی مستقل هر یک در یک پنجره مستقل در صفحه نمایش در یک زمان   | 
		  | 
	
		  | 
		language U    | 
		ابزارهای سخت افزاری و نرم افزاری برای کمک به نوشتن برنامه هایی به زبان خاص توسط برنامه نویس   | 
		  | 
	
		  | 
		languages U    | 
		ابزارهای سخت افزاری و نرم افزاری برای کمک به نوشتن برنامه هایی به زبان خاص توسط برنامه نویس   | 
		  | 
	
		  | 
		apt U    | 
		یک سیستم برنامه نویسی که کاربردهای کنترل عددی برای کنترل برنامه ریزی شده اعمال ماشین استفاده میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		Windows API U    | 
		مجموعه توابع و دستورات استاندارد که توسط ماکروسافت معرفی شده اند و به برنامه نویس امکان کنترل سیستم عامل ویندوز را از طریق زبان برنامه نویسی میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		procedure U    | 
		زبان برنامه نویسی سطح بالا که امکان برنامه نویسی تابعی را فراهم میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		synthetic address U    | 
		محل استفاده شده در برنامه که توسط دستورات درون برنامه تولید شده است   | 
		  | 
	
		  | 
		compounds U    | 
		تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		prom programmer U    | 
		برنامه نویس برنامه ریز   | 
		  | 
	
		  | 
		libraries U    | 
		برنامه دان مجموع برنامه ها   | 
		  | 
	
		  | 
		program U    | 
		برنامه دادن برنامه ریختن   | 
		  | 
	
		  | 
		compound U    | 
		تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		programs U    | 
		برنامه دادن برنامه ریختن   | 
		  | 
	
		  | 
		library U    | 
		برنامه دان مجموع برنامه ها   | 
		  | 
	
		  | 
		compounded U    | 
		تعدادی دستور برنامه در یک خط از برنامه   | 
		  | 
	
		  | 
		modula U    | 
		زمان برنامه نویسی سطح بالا مشتق شده از پاسکال که از روشهای برنامه نویسی تابعی و انتزاع داده استفاده میکند   | 
		  | 
	
		  | 
		error U    | 
		خطای اپراتور خطای سخت افزار یا نرم افزاری . خطایی در برنامه که باعث جلوگیری از کارکردن درست برنامه یا سیستم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		errors U    | 
		خطای اپراتور خطای سخت افزار یا نرم افزاری . خطایی در برنامه که باعث جلوگیری از کارکردن درست برنامه یا سیستم میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		structured programming U    | 
		برنامه نویسی ساختار یافته برنامه نویسی ساختاری برنامه نویسی ساخت یافته   | 
		  | 
	
		  | 
		renumber U    | 
		خصوصیت برخی زبانهای کامپیوتری که به برنامه نویس امکان اختصاص دادن مقدار جدید به همه یا برخی از شماره خط های برنامه میدهد   | 
		  | 
	
		  | 
		targetting U    | 
		برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود   | 
		  | 
	
		  | 
		targeting U    | 
		برنامه هدف یا برنامه کامپیوتری به صورت کد هدف که توسط کامپایلر حفافت میشود   | 
		  |